Gra taktyczno-ekonomiczna dziejaca sie w swiecie Fobium: Kingdoms of Sorrow. Gracze wcielają się w postacie przywódców nacji na wyspa Tetha. Wyspae Pokrywają zarówno resztki zabudowań jak i morficzna dzungla hanake.
Gra odbywa się za pomocą rozkazów i opisów pomiędzy graczami a koordynatorem przekazywanych przy pomocy komunikatorów, e-mejli oraz telefonów komórkowych w czasie rzeczywistym. Największym pazurem gry jest gigantyczna elastyczność w tworzeniu swojej nacji, oraz elastyczność przypominająca bardziej gre RPG niż grę planszową (dużo statystyk było "niewidoczne" dla gracza). Gra zawiera:
- 6 nacji (+3 kontrolowane przez koordynatora)
- 8 surowców.
- 36 bardzo zróżnicowanych prowincji
- rozbudowany opis nacji: religia/ specjalizacje/ handel / technologia / wywiad.
Pokazywanie postów oznaczonych etykietą Produkcja własna. Pokaż wszystkie posty
Pokazywanie postów oznaczonych etykietą Produkcja własna. Pokaż wszystkie posty
piątek, 10 lutego 2012
wtorek, 7 lutego 2012
Gry z rozmachem- Fobium: World Domination
KURYER WIELKOPOLSKI
Piątek, 14 lutego 1924, cena 3 gr.
SENSACJA!
W dniu wczorajszym rozegrała się bitwa pancerna pod Wartą (łódzkie), w której to wojska królewskie odparły napierającą nawałnicę niemiecką. Kapitan Mierzejewski z łódzkiej czwartej dywizji pancernej zapewnił, że wojska Rzeszy zostały całkowicie wyparte poza granice Rzeczypospolitej. Czytaj więcej na str. 2
KRADZIEŻE ŻYWNOŚCI PLAGĄ POZNANIA
Zjawisko handlu żywnością skradzioną z magazynów wojskowych staje się równie powszechne, co odrażające. Tylko w zeszłym tygodniu doszło do siedmu włamań w samym Poznaniu, z czego cztery były udane. Wartownicy twierdzą, że niczego nie zauważyli, jednakże Radosław Krywień z poznańskiego biura policyjnego, oskarża ich o kolaborację z rzezimieszkami. Sprawa jest w toku.
Fobium: World Domination
- 6 stron konfliktów
- akcje sabotażowe i dyplomatyczne
- 30 jednostek
- 22 technologie do odkrycia
- 30 dowódców
- 72 prowincje
niedziela, 29 stycznia 2012
Gry z rozmachem- Fobium: Kingdoms of sorrow
Gra planszowa stworzona na początku liceum w klimacie będącym mieszaniną SF i fantasy. O skali przedsięwzięcia niech zaświadczą:
- instrukcja 140 stron! (jeszcze niedokończona)
- 3 rasy
- 6 typów surowców
- 70 rodzajów jednostek (większość posiada jeszcze modyfikacje i ulepszenia zmieniające właściwości),
- 26 typów budynków
- 15 czarów / 4 akcje sabotażowe
- 16 technologii
- możliwość tworzenia charakterystyki dowódcy oraz "jednostki-bazy" oraz zdobywanie doświadczenia
- specjalne akcje taktyczne jak zasadzka/ataki dystansowe itd.
- instrukcja 140 stron! (jeszcze niedokończona)
- 3 rasy
- 6 typów surowców
- 70 rodzajów jednostek (większość posiada jeszcze modyfikacje i ulepszenia zmieniające właściwości),
- 26 typów budynków
- 15 czarów / 4 akcje sabotażowe
- 16 technologii
- możliwość tworzenia charakterystyki dowódcy oraz "jednostki-bazy" oraz zdobywanie doświadczenia
- specjalne akcje taktyczne jak zasadzka/ataki dystansowe itd.
sobota, 10 grudnia 2011
niedziela, 13 listopada 2011
Fobium: post-diamond age bureaucracy. Cz. I: Zasady [Beta]
To prosta towarzyska gra karciana opisująca działanie megakorporacji w czasach gdy pieniądze nie mają już znaczenia.
Liczba graczy: 4-6
Czas gry: 20 minut/ przygotowania: 4 minuty.
Cel gry:
Posiadanie jak największej ilości zasobów na koniec rozgrywki
sobota, 6 sierpnia 2011
Fobium: Hand of God - literacka gra w kreacje: zasady
Bycie bogiem to dla każdego kusząca perspektywa- tworzyć planety, zaludniać je mieszkańcami zsyłać plagi i potopy. Temat ten eksploruje kilka gier komputerowych jednak brakuje w nich poczucia wolności- wybieramy pomiędzy możliwymi rozwiązaniami co zabija całą radość tworzenia. Jedynym wyjściem jet więc kreacja literacka.
Fobium: Hand of God polega na sukcesywnym budowaniu światów przez graczy i wymiana "światami" pomiędzy kolejnymi etapami tworzenia. Oczywiście rozgrywka ma bardzo luźną formę i dlatego poniższe reguły mają jedynie charakter przewodnika.
Fobium: Hand of God polega na sukcesywnym budowaniu światów przez graczy i wymiana "światami" pomiędzy kolejnymi etapami tworzenia. Oczywiście rozgrywka ma bardzo luźną formę i dlatego poniższe reguły mają jedynie charakter przewodnika.
Subskrybuj:
Posty (Atom)

